„Little Man Has a Day“ beginnt harmlos: Der kleine Mann, ein namenloser Charakter mit eckigem Kopf und staksigen Bewegungen, wacht in seinem Ein-Zimmer-Apartment auf. Ab hier liegt es am Spieler, diesen „Tag“ zu gestalten – allerdings nicht im klassischen Sinne. Statt klarer Ziele oder Missionen begegnet man einem scheinbar willkürlichen Alltag, der sich schnell in …
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